我的世界百科2:坐标的详细解析/区块的详细解析 |
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图源官方 这里我先放一张图,自制的史莱姆,庆祝300粉,算是小福利吧!渣作勿喷(´▽`)ノ♪ 坐标显示(部分信息摘自wiki) Java版:通过按F3(在某些键盘上需要按Fn+F3)可以打开调试界面,屏幕左上角就显示当前坐标 基岩版:世界设置里可以开启 坐标解析 三个数字依次是x,y,zx轴的正方向为东,表明了玩家距离原点在东(+)西(-)方向上的距离。 z轴的正方向为南,表明了玩家距离原点在南(+)北(-)方向上的距离。 y轴的正方向为上,代表着玩家位置的高低程度 (依此我们可以判定方向及高度) 主世界中海平面y=63 下界中熔岩的“海平面”为y=31 主世界中熔岩的“海平面”为y=11 256最大建筑高度 100-150云层 区块区块宽16格,长16格,高256格,共有65536格 区块的作用影响生物生成,生活活动,红石运行,作物生长等 在每个游戏刻中,只有区块中心距离玩家128个方块之内的区块才会执行区块刻(随便理解下就行) 攻击型生物距离玩家超过128个方块时会立即消失。 图源wiki侵删,最高高度256基岩版:常加载区块 在常加载区块内所有游戏内容都会运行 确定常加载区域的两个对角坐标——东北与西南角或西北与东南角 /tickingarea add命令来创建一片常加载区域 /tickingarea list命令来显示现存的常加载区域的列表 /tickingarea remove命令来删除一片常加载区域 同一时间在同一存档最多只能存在10个常加载区域,每个常加载区域最多包括100个区块 以玩家为中心的加载区块java版:出生点区块 围绕世界出生点的一些区块 用/setworldspawn来设置世界出生点 图源wiki侵删,加载等级图图源wiki侵删,等级作用图另外这里补一下区块材质显示包 图示区块显示包区块材质包:https://mcpedl.com/utility-shader/ b站我的世界wiki:https://wiki.biligame.com/mc/Minecraft_Wiki 上期:https://www.bilibili.com/read/cv5714867 喜欢的话就三连关注吧!大家可以在评论区留言提些建议或者对篇幅的长短提议下๑乛v乛๑嘿嘿 |
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